【黄啊码】终于不用死磕提示词了!做了一个所见即所得的动作与运镜工具,现已开源
英文标题:【黄啊码】终于不用死磕提示词了!做了一个所见即所得的动作与运镜工具,现已开源
我们在做 AI 画面或视频时,有些画面脑子里明明想得很清楚,写成提示词就开始打结,有些时候、有些动作或运镜根本无法用语言表达出来,如果采用抽卡的形式,每次的不完美都是给平台“捐款”。 于是,黄啊码
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中文
我们在做 AI 画面或视频时,有些画面脑子里明明想得很清楚,写成提示词就开始打结,有些时候、有些动作或运镜根本无法用语言表达出来,如果采用抽卡的形式,每次的不完美都是给平台“捐款”。
于是,黄啊码昨晚连夜折腾了个三维动作创作工具,叫码上动 ,现在碰到这种画面,我可以先把人物白模拖进场景,再把动作和运镜摆出来,最后拿着参考图或参考视频 继续创作。
而人物的控制方面,该工具更是控制到了手指关节 ,听上去感觉很抽象,可以看看上边的女性角色,她的手指指着人就是专门用这个功能来控制的。
姿势库由于个人精力有限,没有专门定制太多,只提供了 10 个 ,但工具是支持每个动作、每个组合专门定制和保存,方便下次使用。
说得再多,还不如讲几个案例,也许就能把这个用法讲得更明白,每个案例的提示词都放在图片下边,注意,别找错地方了。
01 PART
三个人的关系,先看站位
第一组案例,黄码尝试了三人互动的场景,就来个现场抓奸的画面吧,哈哈。
在三维场景里,两个角色靠在一起,第三个角色站在另一侧伸手指向他们,动作还很粗糙,但人物之间的关系已经有了。
提示词
参考图中动作生成一幅男生跟一个女孩约会被女朋友抓到的场景,男生女生形象自由发挥,只参考动作
效果示例:
到了效果图里,场景变成了咖啡馆门口,人物也有了服装和表情看,看这组对照,卧槽,妥妥情绪和动作基本到位了
02 PART
场景物品太多,用几何物品代替
第二组案例,我觉得特别适合拿来解释基础物品的用途,物理世界的东西实在太多了,单纯一个一个手搓真 TM 累,于是我想了一下,大模型不就是从物理数据拿数据去训练的吗?让它自己发挥不香?于是就有了下图:
提示词
参考图片生成玄幻角色在室内的场景,图中的物品和角色都要换成真实场景的东西,比如凳子就要改成椅子,角色改为古装男子
场景中有一个坐着的人、一只蜥蜴和一只展翅的鸟,旁边放着几个简单体块:正方体写着方块 01,长方体写着桌面 A,圆柱体标了数字,人物坐着的圆球写着凳子。
黄啊码不是随便做这些东西的,蜥蜴代表爬行动物,鸟代表飞行动物,人就不用说了,其他的几何物品可以标记任何你想表达的物品 。这些一定要记住,记不住就多记几次。
效果示例:
对应的效果是一间古风书房:人物坐在右侧看书,鸟停在左边的架子上,蜥蜴待在地面,桌上摆着书和笔筒。
这组参考提供的是大致的空间安排,场景先从简单体块开始,逐步补充物品含义,等构图差不多了,再交给AI 做后续环节丰富细节。
还有,当前工具中的物品支持尺寸调整,也能标数字或名称 ,这个功能看着朴素,真正摆起复杂场景来,能帮自己认清每个体块的用途,也方便和别人沟通。
03 PART
多人可以,单人的会不会挂了?
第三组是一个单腿抬起、双手举起的舞蹈姿势。
其实我从一开始就想弄单人的,只是开发的图中开发嗨了,就忘记单人才是重中之重,于是,咱们就来弄个单人的案例吧。
写个比较难点的吧,我们一般形容女孩子活泼可爱,是不是非常简单,只要这四个字,但应该怎么形容?能对应的动作太多了,可具体到腿向哪边弯,双手举到多高,身体偏向哪一侧,还是得把姿势交代清楚才行。
所以我勉为其难地用了一个男性的角色,给 AI 加加难度,哈哈哈,翘腿,手舞足蹈,emmm,确实有点娘,看 AI 的能力了。
提示词
一位亚洲美女微笑模仿图片中的动作跳舞,背景是舞台
效果示例:
AI 没有让我失望,这组对照里,三维小人的大体姿势被用于舞台人物的创作,服装和环境则有了新的表达,总的来说就是:中!!!
我想要的就是这种分工:在工作台里把姿势调整到接近想法,保存成参考,再去尝试画面风格,后续修改时,也能回到同一份姿势继续调整。
04 PART
从一张参考图,走到一段参考视频
单纯用参考图一点难度都没有,还是欠缺点什么,一想到 seedance2.0+支持视频参考,顿时热血沸腾,大胆梭哈了我的 codex 额度,可前面几组解决的是某个瞬间长什么样,视频还要考虑动作怎样发生,以及镜头怎样跟着变化。
于是我在此基础上加上了画面定格和视频录制 ,从画面到人物运动到运镜全部安排上,人物移动是走动还是跑,速度是否快,都会在参数里边得到完整的定义。
提示词
把视频中的人物改成黄啊码,图中的鸟改成无人机,参照视频的动作和运镜,动漫皮克斯风格,黄啊码在闹市中闯红灯,被警犬和无人机追赶
这一组适合拿来理解动作与运镜参考的用法:先用容易调整的三维角色,把移动方向和镜头过程做出来,再用于后续的视频创作,成片里的角色和场景,可以在外部制作环节继续变化。
为了方便做这种参考,我把定格和录制放进了同一条轨道,可以先摆好关键姿势,保存定格,再录一段拖动操作,把它们排在一起预览。
需要角色从一个位置到另一个位置时,还可以设置走过去或跑过去,每张定格的停留和衔接时间能单独调整,编排完成后导出参考视频。
最后效果如下,seedance 从来不会让我失望,就是参考的图片中啊码是闭着一只眼睛的,它依旧保持着,有点幽默了,但是 seedance 是真的贵,加上我的积分不多了,大家就将就看吧。
在这组视频参考里,有移动的人物、地面的蜥蜴和展翅的鸟,对应的效果示例变成了城市里的动画追逐,画面中出现了新的角色和无人机,再看它的运镜,基本遵循了参考视频中的方式,这个必须得狠狠点赞了。
介绍百遍,不如自己用一遍,代码已完全开源,想用的话可以拿去使用。
项目地址:https://github点 com斜杆huangama666/mashangdong
OK,今天的分享就到此,我是黄啊码,码字的码,如果觉得我说得有道理,欢迎一键三连,如果觉得有异议,欢迎评论区指正,我们都是 AI 时代的共创者。
English / 原文
我们在做 AI 画面或视频时,有些画面脑子里明明想得很清楚,写成提示词就开始打结,有些时候、有些动作或运镜根本无法用语言表达出来,如果采用抽卡的形式,每次的不完美都是给平台“捐款”。
于是,黄啊码昨晚连夜折腾了个三维动作创作工具,叫码上动 ,现在碰到这种画面,我可以先把人物白模拖进场景,再把动作和运镜摆出来,最后拿着参考图或参考视频 继续创作。
而人物的控制方面,该工具更是控制到了手指关节 ,听上去感觉很抽象,可以看看上边的女性角色,她的手指指着人就是专门用这个功能来控制的。
姿势库由于个人精力有限,没有专门定制太多,只提供了 10 个 ,但工具是支持每个动作、每个组合专门定制和保存,方便下次使用。
说得再多,还不如讲几个案例,也许就能把这个用法讲得更明白,每个案例的提示词都放在图片下边,注意,别找错地方了。
01 PART
三个人的关系,先看站位
第一组案例,黄码尝试了三人互动的场景,就来个现场抓奸的画面吧,哈哈。
在三维场景里,两个角色靠在一起,第三个角色站在另一侧伸手指向他们,动作还很粗糙,但人物之间的关系已经有了。
提示词
参考图中动作生成一幅男生跟一个女孩约会被女朋友抓到的场景,男生女生形象自由发挥,只参考动作
效果示例:
到了效果图里,场景变成了咖啡馆门口,人物也有了服装和表情看,看这组对照,卧槽,妥妥情绪和动作基本到位了
02 PART
场景物品太多,用几何物品代替
第二组案例,我觉得特别适合拿来解释基础物品的用途,物理世界的东西实在太多了,单纯一个一个手搓真 TM 累,于是我想了一下,大模型不就是从物理数据拿数据去训练的吗?让它自己发挥不香?于是就有了下图:
提示词
参考图片生成玄幻角色在室内的场景,图中的物品和角色都要换成真实场景的东西,比如凳子就要改成椅子,角色改为古装男子
场景中有一个坐着的人、一只蜥蜴和一只展翅的鸟,旁边放着几个简单体块:正方体写着方块 01,长方体写着桌面 A,圆柱体标了数字,人物坐着的圆球写着凳子。
黄啊码不是随便做这些东西的,蜥蜴代表爬行动物,鸟代表飞行动物,人就不用说了,其他的几何物品可以标记任何你想表达的物品 。这些一定要记住,记不住就多记几次。
效果示例:
对应的效果是一间古风书房:人物坐在右侧看书,鸟停在左边的架子上,蜥蜴待在地面,桌上摆着书和笔筒。
这组参考提供的是大致的空间安排,场景先从简单体块开始,逐步补充物品含义,等构图差不多了,再交给AI 做后续环节丰富细节。
还有,当前工具中的物品支持尺寸调整,也能标数字或名称 ,这个功能看着朴素,真正摆起复杂场景来,能帮自己认清每个体块的用途,也方便和别人沟通。
03 PART
多人可以,单人的会不会挂了?
第三组是一个单腿抬起、双手举起的舞蹈姿势。
其实我从一开始就想弄单人的,只是开发的图中开发嗨了,就忘记单人才是重中之重,于是,咱们就来弄个单人的案例吧。
写个比较难点的吧,我们一般形容女孩子活泼可爱,是不是非常简单,只要这四个字,但应该怎么形容?能对应的动作太多了,可具体到腿向哪边弯,双手举到多高,身体偏向哪一侧,还是得把姿势交代清楚才行。
所以我勉为其难地用了一个男性的角色,给 AI 加加难度,哈哈哈,翘腿,手舞足蹈,emmm,确实有点娘,看 AI 的能力了。
提示词
一位亚洲美女微笑模仿图片中的动作跳舞,背景是舞台
效果示例:
AI 没有让我失望,这组对照里,三维小人的大体姿势被用于舞台人物的创作,服装和环境则有了新的表达,总的来说就是:中!!!
我想要的就是这种分工:在工作台里把姿势调整到接近想法,保存成参考,再去尝试画面风格,后续修改时,也能回到同一份姿势继续调整。
04 PART
从一张参考图,走到一段参考视频
单纯用参考图一点难度都没有,还是欠缺点什么,一想到 seedance2.0+支持视频参考,顿时热血沸腾,大胆梭哈了我的 codex 额度,可前面几组解决的是某个瞬间长什么样,视频还要考虑动作怎样发生,以及镜头怎样跟着变化。
于是我在此基础上加上了画面定格和视频录制 ,从画面到人物运动到运镜全部安排上,人物移动是走动还是跑,速度是否快,都会在参数里边得到完整的定义。
提示词
把视频中的人物改成黄啊码,图中的鸟改成无人机,参照视频的动作和运镜,动漫皮克斯风格,黄啊码在闹市中闯红灯,被警犬和无人机追赶
这一组适合拿来理解动作与运镜参考的用法:先用容易调整的三维角色,把移动方向和镜头过程做出来,再用于后续的视频创作,成片里的角色和场景,可以在外部制作环节继续变化。
为了方便做这种参考,我把定格和录制放进了同一条轨道,可以先摆好关键姿势,保存定格,再录一段拖动操作,把它们排在一起预览。
需要角色从一个位置到另一个位置时,还可以设置走过去或跑过去,每张定格的停留和衔接时间能单独调整,编排完成后导出参考视频。
最后效果如下,seedance 从来不会让我失望,就是参考的图片中啊码是闭着一只眼睛的,它依旧保持着,有点幽默了,但是 seedance 是真的贵,加上我的积分不多了,大家就将就看吧。
在这组视频参考里,有移动的人物、地面的蜥蜴和展翅的鸟,对应的效果示例变成了城市里的动画追逐,画面中出现了新的角色和无人机,再看它的运镜,基本遵循了参考视频中的方式,这个必须得狠狠点赞了。
介绍百遍,不如自己用一遍,代码已完全开源,想用的话可以拿去使用。
项目地址:https://github点 com斜杆huangama666/mashangdong
OK,今天的分享就到此,我是黄啊码,码字的码,如果觉得我说得有道理,欢迎一键三连,如果觉得有异议,欢迎评论区指正,我们都是 AI 时代的共创者。