LEGO-Anything:用于 3D 场景重建的编程 Agent
英文标题:LEGO-Anything: Coding Agents for 3D Scene Reconstruction
LEGO-Anything 提出了一种面向单张图像 3D 场景重建的方法,重点是将重建结果表示为可执行的显式场景程序,而非单纯的渲染结果或固定 3D 输出。该场景程序执行后可生成可检查、可编辑和可查询的场景。对于开发者而言,这种表示方式有望让 3D 重建结果更易于通过代码进行修改、分析和复用。原文仅提供了摘要开头,未包含具体方法细节、实验数据或性能结论。
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中文
LEGO-Anything:用于 3D 场景重建的编程 Agent
摘要
从单张图像重建得到的 3D 场景,最有价值的表示形式不应只是渲染图或固定的 3D 输出,而应是一个显式的场景程序:执行该程序即可生成一个能够被检查、编辑和查询的场景。我们提出 LEGO-Anything,
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