可验证的隐藏动态博弈:从已求解机制生成 Agentic RL 环境
英文标题:Verifiable Hidden Dynamics Play: Generating Agentic RL Environments from Solved Mechanisms
论文关注语言模型 Agent 面临的长时程任务,这类任务具有不断演化的状态、相互依赖的决策以及延迟出现的结果。作者提出“可验证的隐藏动态博弈”方向,旨在从已求解的机制中生成 Agentic RL 环境。其目标是为 Agent 训练提供更多样的环境、可靠的结果信号,并降低环境扩展成本。原文未提供完整摘要及具体方法、实验数据或结论。
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